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☆16.第十六章

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第十六章

【每日例行打卡!今天時悅的新游戲有消息了嗎?】

【離atg最佳新人的評選截止時間還有半個月,時悅還不發新游戲嗎?總不能卡在最後一天發布吧,也得給玩家和評委足夠的時間游玩啊】

【說不準呢,誰知道她做出來的游戲是什麽德行,卡在最後一天發布,得不到最佳新人還可以賣個慘】

【呃,樓上的惡意太大了吧,我倒是對時悅很有信心,畢竟《鮫人》和《禦山海》真的很好玩】

【也說不定,她就擅長這種類型的,讓她制作戰鬥類游戲吃力不討好】

【講道理,《禦山海》出來之前你們也一直在唱衰,出來後又通通好評了】

【其實《鮫人》和《禦山海》只是歸屬在休閑大類裏,玩法核心根本不像吧。老是扯在一起提,不就是為了加深玩家認為時悅做不出戰鬥游戲的刻板印象嗎】

【報!時悅的星網賬號動了!】

【明晚發布,這麽突然的嗎?】

【atg大會最佳新人的評選,是玩家投票和評委打分三七分布得出來的結果。離截止日期就剩半個月了,當然得一做好就趕緊發布啊,不然哪來得及】

……

“大家晚上好!”姜昭熟稔地跟彈幕觀眾打招呼。

她原本只是在《禦山海》趕路途中有點無聊,於是順手開了個直播,沒想到成為全網第一個觸發花果山劇情線的人,吸引了大批觀眾。

索性,姜昭就養成了一周直播個兩三次的習慣,正好可以給大學生活掙一點零花錢,改善一下夥食。

“時悅制作師的新游戲——《輪回之路》待會兒就上線官方平臺了。”姜昭沖彈幕解釋,“我之前只玩過《鮫人》和《禦山海》,沒玩過動作游戲,操作不太好,所以今晚我們就隨便玩一玩,如果太難了的話我就回去接著直播《禦山海》了。”

【好耶!我記得上次在火山撿的那顆蛋,還沒孵出來呢!】

【對戰鬥類游戲沒興趣,不打算試玩了,就蹲在直播間看你玩】

時間很快就到了八點鐘,姜昭一看到游戲界面的“試玩”鍵亮起來,立刻就點了進去。

游戲的開場仍是非常具有時悅個人風格,一片黑暗中亮起一道光,清冷的女聲幽幽響起,配合著精致的cg,為玩家講解游戲的故事背景。

“天地不仁,以萬物為芻狗。”

“在天地初開的洪荒時代,曾有過多次量劫,每一次量劫都是一次巨大的災難,是歷史進程中的重要節點。”

“巫妖量劫,是洪荒中一段非常重要的歷史時期,象征著稱霸一方的巫族和妖族,從此退下歷史的舞臺,三皇五帝正式登場,開啟了人族的繁榮時代。”

“十二祖巫和以帝俊、東皇太一為首的妖族展開激烈大戰,最終兩敗俱傷。十二祖巫之一的後土娘娘,天性仁慈,僥幸存活後看著生靈塗炭,最終身化六道輪回,以此來管理和引導亡魂,減輕世間的苦痛。”

“從此,世間生靈在死去後,會化為亡魂走過黃泉路、奈何橋,進入地府,輪回轉世。”

“而犯下過錯的亡魂,則需要經過十殿閻羅的審判,在地府的十八層地獄中遭受刑罰。”

……

【洪荒?跟《禦山海》是同一個世界觀嗎?】

【我真的很好奇,華夏到底是怎樣的一個存在?會有這麽多新奇又震撼人心的世界觀】

【不得不說,時悅的cg從不讓我失望,每次都能讓我身臨其境】

【這次的畫風有點陰暗恐怖啊,跟之前兩部游戲的明媚感完全不同】

【我看了一下游戲界面,這次的游戲被劃分為18+了,而且標註了心臟患有疾病者慎玩。】

姜昭熟練地捏完臉,眼前一黑,一扇刻著猙獰鬼頭的鐵門就出現在了面前,周圍一片黑漆漆的,只有大門上亮著血紅色的光芒。

她的右手上纏著一根鐵鏈,在光線下散發著幽幽的藍光,鏈子的末端帶著一個倒鉤的鐵環,上面刻著的繁覆的符文。

“勾魂索?”姜昭看著武器上方浮現的介紹,“閻羅王手下陰差的常用武器。陰差負責引導亡魂進入地府輪回,然而有些亡魂因種種原因,滯留、徘徊於人間,成為孤魂野鬼,甚至化身厲鬼擾亂人間秩序。因此,閻羅王命人打造出勾魂索,束縛靈魂,引導其入地府。”

“武器類型:遠程、束縛類武器。”

“武器效果:1、束縛敵人,使敵人在短時間內無法移動,同時受到持續性傷害。

激活符文後,使用者與被捕捉者可以進行位置互換。

吸收被束縛者的靈魂力量,臨時增強自身的速度和力量。”

【看起來都非常輔助性啊?除了第一個技能,其他都沒有攻擊力?】

【只有這一個武器嗎?】

【主播腰間還掛著一個吧?】

姜昭從來沒玩過這種類型的游戲,長篇大論的武器效果看得她頭暈目眩,被彈幕這麽一提醒,才發現自己腰間該別著一把匕首大小的武器,刀尖尖銳,刀背呈鋸齒狀。

“苦無,可用於近戰、投擲、切割和攀爬。”這個武器的介紹倒是非常簡潔,“值得註意的是,它不會自動回手。”

姜昭撓了撓頭,這武器約莫手掌大小,能有多少攻擊力?

【主播別猶豫了,反正進去就知道了。】

【就是,新人就算現在記下來武器效果,一打起來通通都忘了】

彈幕看姜昭一直站在原地,忍不住催促道。

“好吧。”姜昭深吸了一口氣,推開了沈重的大門。

與想象中一推開門就有成群結隊的小怪沖過來不同,一道暖黃色的光芒打在前方的地面上,舒緩了姜昭從進入游戲起就一直緊繃的神經。

她走過去,只見光芒中,一個羊脂玉玉佩躺在漆黑又冰涼的地板上。姜昭彎下身拾起玉佩,入手帶著一絲暖意。

“咦?”玉佩裏傳出一個空靈的女聲,“竟是如此嗎……那我就賜予你一絲祝福吧,願君前路順遂。”

什麽?

姜昭一楞,就看到自己身上亮起了一道光芒,人物角色欄下方多了一個小月亮。

“望舒女神的祝福:玩家可以短暫進入月影狀態,分裂出三個幻象吸引敵人仇恨,同時提高下一次的攻擊傷害。”

月影狀態,設計靈感來源於“舉杯邀明月,對影成三人”。

【望舒?我好像對這個名字有點印象,古書上說這是古藍星人對月亮的一種稱呼。】

【這個技能描述,怎麽又是輔助類的?主播難道要靠那把小匕首打傷害嗎?】

就在姜昭把玉佩掛上腰帶的一瞬間,一個充滿血水的地下湖泊緩緩升起,湖水翻湧著,渾身掛滿血跡的小怪從湖水裏往岸上一步步爬。

【好滲人的怪!】

【嚇我一跳!怪不得是18+,這麽血腥的嗎?】

姜昭下意識地退了一步,好在左下角的彈幕不斷地刷著,讓她意識到這只是個游戲,而不是她突然穿越到了奇怪的地方。

勾魂索實在沒什麽攻擊力,苦無的近戰範圍又太短,新手打近戰很容易陷入以血還血的境地。姜昭手忙腳亂地一邊拿鐵鏈,一邊胡亂地揮舞著苦無,沒發現自己已經踏入了湖水中。

血池地獄的血水是具有腐蝕性的,玩家必須時刻註意著自己的位置,姜昭打怪打得上頭,等她發現時,她的角色血條已經見底了。

【不是吧?這麽快就掛了?】

【這游戲好像沒有存檔啊?】

【看起來好難啊,我還是算了,去玩我的《禦山海》吧】

角色死亡後,姜昭的眼前被一片迷霧籠罩,迷霧深處傳來一聲幽幽的嘆息。她活動了一下身體,發現自己站在一條泥土路上,周圍的光線昏暗而陰冷。

周圍一片寂靜,兩側的樹木伸展著扭曲的枝幹,姜昭心頭一緊,加快了步伐,直到耳邊傳來流水潺潺,有零星的透明亡魂從她身旁飄過。

再往前,周圍的亡魂越來越多,大部分亡魂都是一臉麻木茫然的模樣,偶爾傳來一兩聲的尖叫和哀嚎。黃泉路的盡頭,是由粗糙的石塊堆砌而成的奈何橋,橋上迷霧濃厚,看不真切。

走上奈何橋,可以看到對岸有一個旋轉著的、黑漆漆的洞口,姜昭推測,那應該就是重新開始游戲的入口,她猶豫著停了下來,站在原地。

她從剛剛就發現了,原本纏繞在她手上的勾魂索不見了,望舒女神給的玉佩也不在腰間,只遺留下一支苦無空蕩蕩地掛在腰帶上。

姜昭撓了撓頭,問彈幕:“雖然劇情、景色、畫風都很好,但是這個游戲到底要怎麽玩我還是沒搞懂,我的武器和道具都不見了,要空手打嗎?”

“這位姑娘。”奈何橋的橋頭,站著一位和藹的老婆婆,她手裏拿著一碗熱氣騰騰的湯,遞給每一位要從橋上通過的亡魂。

“心存疑慮的話,不若去忘川河上看看吧。”

“忘川河?”姜昭看著用古文字刻著的石碑,河水是詭異的墨色,卻能倒映出亡魂模糊的倒影,河裏漂浮著各種各樣的武器。

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